Stefan Twigt, onze MODO specialist, zal in iedere nieuwsbrief een MODO topic toelichten. Deze artikelen worden ook op onze website gepubliceerd. Hij start met de Background constraint. Deze optie is te gebruiken tijdens het bewegen van onderdelen van een item, om ervoor te zorgen dat u niet door een ander object heen kan gaan.

Zo kunt u een object tegen een ander object aanduwen en daardoor laten vervormen. In combinatie met een verschaling van een object, kunt u dit gebruiken om een shrink-wrap te modelleren. 

bg vector constraint 400

 

Ook tijdens het modelleren/ tekenen van nieuwe items kunt u de background constraint gebruiken, bijvoorbeeld om een lijn te tekenen op één of meerdere bestaande items.

bg vector constraint 2 400

Neem voor meer informatie contact op met Stefan Twigt: 020-314 44 10 of via Dit e-mailadres wordt beveiligd tegen spambots. JavaScript dient ingeschakeld te zijn om het te bekijken..

 

 

Privacy- en Cookiebeleid