Onlangs is er een nieuwe update voor V-Ray NEXT voor 3dsMax beschikbaar gekomen.

Één van de belangrijkste punten uit deze nieuwe versie, is misschien wel een nieuw type Light Cache. Deze manier van het berekenen van het indirecte licht, is samen met de Brute Force optie tegenwoordig de standaard voor het renderen. Nieuw in deze standaard is dat de Light Cache nu een 'Hash map' heeft. Let wel op als u presets voor V-Ray gebruikt, deze kunnen standaard de oude methode aanzetten terwijl de nieuwe een stuk sneller is!

Neem voor meer informatie contact op met Stefan Twigt: Dit e-mailadres wordt beveiligd tegen spambots. JavaScript dient ingeschakeld te zijn om het te bekijken..

 

release google medium rectangle 300x250

Privacy- en Cookiebeleid